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Pues vaya con las restricciones en los juegos. |
![]() | [Re: 6157] Cuidado con el juego que dan, que te puedes tirar ahí un fin de semana entero y se te va de las manos... |
![]() | [Re: 6207] Lo que es más probable que se te fuera de las manos sería un mando de Xbox 360 con este diseño que, muy afortunadamente, terminaron descartando. ¡Eso sí que sería un mando rompemanos! |
![]() | [Re: 7115] Lo siento, pero estos no son los droides que estamos buscando. Casi, pero no. |
Pues vaya.. Vaya caca. Por algo original que iba a salir.. |
![]() | [Re: 7270] Está claro que ahora todo es Call of Duty y sólo Call of Duty. Todo el mundo quiere vender lo mismo que ellos. Y por ello todo tiene que ser un FPS por narices. Y además, ahora la gente tiene la manía de comparar todos los videojuegos siempre con Call of Duty, como ilustra esta comparativa del CoD con el Pong. |
28/03/12 08:58:36 – #2290 — Mostrando 6 posts de un total de 9 en este hilo.
![]() | [Re: 6595] Frikis del Portal, haciendo portalfrikadas. |
Qué grandes los videojugones esos. Lo que no se les ocurra a ellos. |































Es decir, poner trabas para el uso de los programas de software y otros contenidos que un consumidor legal quiere utilizar no tiene sentido.
El motivo es que esto sólo causa problemas y molestias al comprador legal. Mientras que el pirata al final va a seguir siendo capaz de conseguir una versión gratuita y pirateada - y encima sin todas las molestias del DRM.
Ejemplo: cuando Electronic Arts lanzó Spore, incluyó una limitación del número máximo de ordenadores en que podría instalarse cada copia. ¿Qué sentido tiene esto? Es normal que la gente quiera instalarlo en varios PCs. Si el juego es largo y bueno, puede tener más vida que varios ordenadores. Y en todo caso, el usuario sigue teniendo el derecho de poder utilizarlo incluso tras largos años. Así que, ¿por qué no dejarle hacer lo que quiera a aquél que lo ha comprado? Sería irreal pensar que no hay versiones del Spore pirateadas. ...